A categoria do TGA que existiu em somente uma edição do evento

Inclusive, trazê-la de volta talvez faça muito sentido

Por Diego Lima 16.11.2023 19H00

Na primeira edição do The Game Awards, em 2014, um jogo pouco conhecido, chamado Grand Theft Auto V, ou GTA V, foi o grande vencedor de uma categoria que nunca mais retornou ao evento, embora fizesse muito sentido que ela voltasse.

Ao longo das últimas duas décadas, não faltaram recriações e remasterizações tanto de jogos muito conhecidos e conceituados quanto de títulos menos populares. Curiosamente, entretanto, o TGA nunca trouxe de volta a categoria Melhor Remaster, em que GTA V foi o grande vencedor, lá na primeira edição.

Os demais indicados na categoria eram Halo: The Master Chief Collection, Pokémon Omega Ruby e Alpha Sapphire, The Last of Us Remastered e Tomb Raider: Definitive Edition. Embora muitos desses títulos fossem novas versões dignas do impacto dos games originais, GTA V acabou ficando acima.

É difícil não sentir que a categoria Melhor Remaster foi criada apenas para que GTA V — um jogo, então, relativamente novo e extremamente bem sucedido — contasse com um prêmio naquela que pretendia se tornar a principal premiação de jogos da indústria. Afinal, nos anos seguintes, remasterizações e recriações só se tornaram mais populares, mas a categoria nunca voltou.

Quando versões novas de jogos clássicos são indicadas a Jogo do Ano, no TGA, não faltam espectadores que questionem o mérito de uma recriação ou remasterização ser considerada o melhor jogo lançado em um determinado ano. Afinal, mesmo nos casos em que há mudanças significativas em história e jogabilidade, é fato que existe toda uma base por trás desses títulos que remete a anos anteriores.

Isso aconteceu, por exemplo, em 2019, quando Resident Evil 2 Remake esteve entre os indicados a Jogo do Ano. Depois, em 2020, quando Final Fantasy 7 Remake esteve entre os indicados. Alguns anos depois, de novo, em 2023, quando Resident Evil 4 Remake apareceu na lista de indicados.

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Com tantas remasterizações boas e ruins sendo lançadas todos os anos, é justo questionar se não vale a pena ressuscitar uma categoria dedicada exclusivamente a novas versões de games já lançados. Não que isso deva inviabilizar a indicação desses jogos em outras categorias, mas, como esses relançamentos se tornaram muito mais comuns, é justo premiar os bons exemplos. Não?


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